AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

综合 2025-09-21 08:25:24 93827

最近AMD的示树实现研究人员展示了一项新技术,通过工作图(work graphs)和网格节点(mesh nodes)实现过程化树木生成,木生将3D渲染树木所需的成黑场景显存容量大幅降低。

为了展示这一点,科技AMD研究人员展示了一个只需要51KiB数据,显存渲染效果即可生成的示树实现3D渲染场景,而如果使用传统几何方法渲染这个场景,木生它将需要34.8GiB的成黑场景显存。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

在传统的科技3D渲染中,显存需要存储树木的显存渲染效果几何形状或多边形格式,这通常需要数GB的示树实现空间来保存,AMD的木生新技术利用过程化生成方法,完全摒弃了3D几何格式的成黑场景需求。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

通过工作图和网格节点,科技GPU能够根据当前帧所需的显存渲染效果细节级别(LOD),即时生成3D渲染的树木,这意味着显存中只需保存告诉GPU如何生成树木的代码,而这些代码的大小仅为几千字节。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

工作图是一种强大的工具,它允许GPU自行分配任务,显著提高了渲染效率,尤其是在过去依赖CPU进行繁重计算的领域。

网格节点是工作图的扩展,它使GPU能够自行发出绘制调用,从而进一步将工作从CPU转移到GPU。

树木并非唯一可以用这种范式渲染的对象,我们期待未来更多物体甚至纹理采用类似的方式进行渲染。

AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果

本文地址:http://zphkit.xn6.net/html/96c5899845.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

客厅顶灯装修效果图相关问题解答

筷掌门“面+汤”黄金搭档!非油炸健康面+宇航级冻干汤,攻占高校、引爆终端!

斯马特回应巴特勒:这是球队的较量 不是我和他

泉州四地跻身全国县域旅游“百强”“百佳”

汉阴县审计局:强化保密意识 筑牢保密防线

第五届中国白茶大会举行

公牛再负绿军 霍伊博格称防守托马斯基本不可能

好戏连台 厦门暑假演出市场“星”光璀璨

友情链接